2009년 09월 03일
개발자 협회 정말 무슨 생각으로...
그러니까 어째서 이럴 때는 여성을 찾는 건데?
정말 이해가 안 가는 일이다. 게임을 만드는데, 남녀가 있던가? 아니 게임 회사들이 압도적으로 남자가 더 많은 구조였나 하면 그것도 아니다. 그런데 왜 굳이 여성을 내세우는 걸까? 아니 하려면 차라리 사내 성희롱 예방 및 대처교육을 하던가... 이건 대체 뭐 하는 짓이냐? 저 커리큘럼을 굳이 여성들에게만 들으라는 것도 우스운 일이다.
여자만 모아두면 보기가 좋으냐? 보기 좋은 그림을 만들기 위한 전시 정도로 밖에 안 보인다. 개발자가 여자만 있냐? 남자는 개발 안 하고 저런 정보가 필요 없고 인맥네트워크 안 만들어도 상관 없더냐? 게다가 무료 세미나에 기념품도 주네!? 선착순 100명!?
행사 예산도 부족했을 거고 명분을 찾기가 힘들다는 건 절실히 공감한다. 그렇지만 개발자 세미나에 남녀 편가르기 해서 뭘 얻겠다는 건지 이해가 되질 않는다. 그냥 기자들이 예쁘게 사진 찍어서 기사화 해주면 그걸로 끝인가? 개발자 협회가 여성을 내세워서 무엇을 얻겠다는 것인지 정말 궁금하다.
게임 업계에서 "여자이기 때문에" 못 하는 일은 없는 걸로 알고있었다. 그런데 이런 세미나 까지 열리는 걸 보면 게임 업계에는 여성 인력이 정말 태부족인가보다. 아니 그런데 다른 개발 관련 세미나 돌아다녀보면 여성이 아무리 적어도 20%는 넘던데? 분야에 따라서는 여성이 80% 넘게 오는 경우도 있던데, 그건 대체 뭘로 설명해야 되는 건지 모르겠다.
인맥을 쌓는 건 중요한 일이다. 아는 사람이 많은 것은 얻을 수 있는 정보량이 많은 것이기도 하다. 그런데 이건 참 반쪽짜리다. 여성들끼리의 인맥이 중요하지 않아서가 아니다. 저런짓 안 해도 뭉칠 사람은 알아서 잘 논다. 남자고 여자고가 중요한게 아니라 그냥 서로 이해관계가 일치하는가 일치하지 않는가가 중요하다.
남녀 제껴두고 배우고 싶어하는 사람은 얼마든지 있다. 저 기회를 잡지 못한 사람들은 다른 기회를 잡기위해 노력할 게다. 그런데 그런 기회가 흔한 것도 아닌데, 굳이 저렇게 제한을 걸어야 했는지, 다시 한번 좀 생각해 줬으면 좋겠다.
# by | 2009/09/03 05:34 | 게임 이야기 | 트랙백(1) | 덧글(8)









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제목 : 까까의 생각
개발자 협회 정말 무슨 생각으로… 여성쿼터제를 이렇게 받아들일수도 있군. 저런식의 피해망상. 편가르기. 좀 찌질해보인다....more
회사에서도 보면 여자분들 상당히 많은데...
사실 3D 직종이라면 3D다보니 여자분들이 오기 꺼려하는 것은 있지만 그것도 옛말이지요.
별거 아닌 일에 "여성"이라는 대명사를 붙이고 그냥 소개만 웽알웽알..
모욕감마저 들 정도였습니다. '여자라고 무시'한다는 기분마저 들었거든요.